Minggu, 25 September 2011

algoritma

materi algoritma dan flowchartnya
Dalam matematika algoritma atau algoritme merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. Perintah-perintah ini dapat diterjemahkan secara bertahap dari awal hingga akhir. Masalah tersebut dapat berupa apa saja, dengan catatan untuk setiap masalah, ada kriteria kondisi awal yang harus dipenuhi sebelum menjalankan algoritma. Algoritma akan dapat selalu berakhir untuk semua kondisi awal yang memenuhi kriteria, dalam hal ini berbeda dengan heuristik. Algoritma sering mempunyai langkah pengulangan (iterasi) atau memerlukan keputusan (logika boolean dan perbandingan) sampai tugasnya selesai.desain dan analisis algoritma adalah suatu cabang khusus dalam ilmu komputer yang mempelajari karakteristik dan performa dari suatu algoritma dalam menyelesaikan masalah, terlepas dari implementasi algoritma tersebut. Dalam cabang disiplin ini algoritma dipelajari secara abstrak, terlepas dari sistem komputer atau bahasa pemrograman yang digunakan. Algoritma yang berbeda dapat diterapkan pada suatu masalah dengan kriteria yang sama.
kompleksitas dari suatu algoritma merupakan ukuran seberapa banyak komputasi yang dibutuhkan algoritma tersebut untuk menyelesaikan masalah. Secara informal, algoritma yang dapat menyelesaikan suatu permasalahan dalam waktu yang singkat memiliki kompleksitas yang rendah, sementara algoritma yang membutuhkan waktu lama untuk menyelesaikan masalahnya mempunyai kompleksitas yang tinggi.
buat yang pengen lebih tau ada di sini 

http://ervanbrataseptian.blogspot.com/2011/03/algoritma.html

pengantar algoritma

disini ada lanjutan mengenai pembahasan algoritma, yang mungkin sudah anda pelajari
di bangku sekolah.
tapi buat yang pengen mengulas kembali mengenai algoritma
ada disini

http://ervanbrataseptian.blogspot.com/2011/03/pengantar-algoritma.html

flowchart

Flowchart adalah representasi grafik dari langkah-langkah yang harus diikuti dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan simbol, dimana masing-masing simbol merepresentasikan suatu kegiatan tertentu. Flowchart diawali dengan penerimaan input, pemrosesan input, dan diakhiri dengan penampilan output.
Flowchart dalam Bahasa Indonesia diterjemahkan sebagai Diagram Alir. Dari dua kata ini, maka dapat kita bayangkan bahwa flowchart itu berbentuk diagram yang bentuknya dapat mengalirkan sesuatu. Hal ini memang benar, flowchart memang melukiskan suatu aliran kegiatan dari awal hingga akhir mengenai suatu langkah-langkah dalam penyelesaian suatu masalah. Masalah tersebut bisa bermacam-macam, mulai dari  masalah yang sederhana sampai yang kompleks. Masalah yang kita pelajari tentu saja masalah pemrograman dengan menggunakan komputer, tetapi secara logika dapat kita awali dengan mengamati permasalahan dalam kehidupan sehari-hari kita.
Contoh sederhananya adalah masalah membuat secangkir kopi. Dalam membuat secangkir kopi, tentu saja diperlukan langkah-langkah yang berurutan agar hasilnya dapat sesuai dengan apa yang kita inginkan, yaitu secangkir kopi. Demikian halnya dalam memprogram, diperlukan suatu algoritma (urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis) agar program yang kita buat dapat berjalan dan memberikan hasil yang valid.Nah, untuk merepresentasikan algoritma itulah kita gunakan flowchart.
Flowchart biasanya dipelajari pada saat kita mulai mempelajari pemrograman. Mengapa demikian? Hal ini tak lain karena dengan mempelajari flowchart, kita diharapkan dapat berfikir secara logis, dapat menentukan komponen program (input dan output), serta memahami alur program. Flowchart merupakan teknik yang memudahkan kita dalam memprogram, dalam hal ini memudahkan dalam arti mengantisipasi agar tak ada komponen program yang tertinggal.
buat yang pengen tau lebih lanjut mengenai flowchart ada DISINI

http://blog.ziddu.com/

pemograman terstruktur

sebenernya pemograman terstruktur berkaitan erta dengan pemograman dan khususnya yang ngambil kuliah jurusan informatika. pasti bakaln ketemu dengan pemograman terstruktur.

Semisal keputusanya adalah membuat program (custom-write), maka tugas Anda selanjutnya adalah mendesain solusi yang ditentukan oleh analis sistem. Untul melakukanya, hal pertama yang dilakukan adalah membuat algoritma. Algoritma adalah rumusan atau serangkaina langkah untuk memecahan masalah tertentu. Untuk menjadi sebuag algoritma, sekumpulan aturan harus tidak ambigu dan memiliki saat berhenti yang jelas. Kita setiap hari menggunakan algoritma. Contoh, resep untuk roti bakar adalah sebuah algoritma. Sebagian besar program, kecuali beberapa aplikasi kecerdasan tiruan, terdiri atas algoritma. Dalam pemrograman komputer sering terdapat algoritma yang berbeda untuk menyelesaikan masalah yang diberikan, dalam situasi yang berbeda masing-masing algoritma memilki keuntungan dan kerugian sendiri-sendiri. Menemukan algoritma yang elegan – algoritma ynag sederhana dan dengan sedikit mungkin langkah-adalah suatu tantangan utama dalam pemrograman.
Algoritma dapat diterapkan dalam berbagai cara. Dalam langkah desain program, perangkat lunak didesaian dalam dua langkah kecil. Pertama, menentukan logika program melalui pendekatan atas-bawah dan modularisasi, dengan menggunakan bagan hierarki. Selanjutnya, mendesain logika program secara detail, baik dari segi naratif, mengggunakan pseudecode, atau secara grafis, dengan menggunakan diagram alur.
Sanget bermanfaat bila programer menggunakan pendekatan berdasarkan pengalaman pribadi untuk memprogram. Pemrograman dianggap sebagai suatu seni, bukan ilmu pengetahuan. Namun, saat ini sebagian besar programer menggunakan pendekatan desain yang disebut pemrograman terstrukur. Pemrograman terstruktur menggunakan pendekatan atas-bawah yang memecah program kedalam bentuk modul, dan menggunakan piranti logika standar yang disebut struktur kontrol (sekuensi, seleksi, kasus dan iterasi – sequence, selection, case dan iteration).
Tujuan utama pemrograman terstruktur adalah membuat program lebih efisien (dengan baris kode lebih sedikit) dan lebih terorganisasi (lebih mudah dibaca) serta memilki notasi yang lebih bagus sehingga memili deskripsi yang jelas dan benar.

rancangan sistem informasi

Sistem informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu organisasi: operasi, instalasi, dan perawatan komputer, perangkat lunak, dan data. Sistem Informasi Manajemen adalah kunci dari bidang yang menekankan finansial dan personal manajemen. Sistem Informasi Penjualan adalah suatu sistem informasi yang mengorganisasikan serangkaian prosedur dan metode yang dirancang untuk menghasilkan, menganalisa, menyebarkan dan memperoleh informasi guna mendukung pengambilan keputusan mengenai penjualan.


  • Sistem Informasi adalah sekumpulan komponen dari informasi yang saling terintegrasi untuk mencapai tujuan yang spesifik. Komponen yang dimaksud adalah komponen input, model, output, teknologi, basis data (data base), kontrol atau komponen pengendali.
  • Sistem Informasi adalah sekumpulan hardware, software, brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat guna memecahkan masalah dan pengambilan keputusan
  • Sistem Informasi adalah satu Kesatuan data olahan yang terintegrasi dan saling melengkapi yang menghasilkan output baik dalam bentuk gambar, suara maupun tulisan.
  • Sistem Informasi adalah Proses yang menjalankan fungsi mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasi untuk kepentingan tertentu; kebanyakan SI dikomputerisasi.
  • Sistem informasi adalah sekumpulan komponen pembentuk sistem yang mempunyai keterkaitan antara satu komponen dengan komponen lainnya yang bertujuan menghasilkan suatu informasi dalam suatu bidang tertentu. Dalam sistem informasi diperlukannya klasifikasi alur informasi, hal ini disebabkan keanekaragaman kebutuhan akan suatu informasi oleh pengguna informasi. Kriteria dari sistem informasi antara lain, fleksibel, efektif dan efisien.
  • Sistem informasi adalah kumpulan antara sub-sub sistem yang salaing berhubungan yang membentuk suatu komponen yang didalamnya mencakup input-proses-output yang berhubungan dengan pengolaan informasi (data yang telah dioleh sehingga lebih berguna bagi user)
  • Sistem informasi adalah sistem yang saling berhubungan dan terintegrasi satu dengan yang lain dan bekerja sesuai dengan fungsinya untuk mengatur masalah yang ada.
  • Suatu sistem informasi (SI) atau information system (IS) merupakan aransemen dari orang, data, proses-proses, dan antar-muka yang berinteraksi mendukung dan memperbaiki beberapa operasi sehari-hari dalam suatu bisnis termasuk mendukung memecahkan soal dan kebutuhan pembuat-keputusan manejemen dan para pengguna yang berpengalaman di bidangnya.
disini ada contoh Rancangan sistem Informasi lohhh